영상문화콘텐츠연구 3집 게제 논문리스트
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작성자 관리자 댓글 0건 조회 2,535회 작성일 14-10-10 18:43본문
<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /> | 논문명 | 저자 |
1 | 콘텐츠 산업과 콘텐츠 비즈니스의 발산 | Hosoi Koichi |
2 | 유동적, 실시간 환경에서 디자인전략 정의하기 | Mark Chavez |
3 | 국내 게임연구에 나타난 플로우 개념의 활용에 대한 고찰 | 곽규태 |
4 | 기능성 게임의 현재와 스토리텔링의 방향 고찰 | 이재홍 |
5 | 컨버전스 시대 미디어와 콘텐츠의 존재론적 관계 | 김기정 |
6 | 융합 미디어 기반의 실감 미디어 서비스 방안 연구 | 윤용익 |
7 | 증강현실 기술 기반 모바일 애플리케이션 상용화 현황 및 개발 모델 제안 | 박현웅 |
8 | 디지털 시대 비디오 저널리스트(VJ)의 역할에 대한 소고 | 정미정 |
9 | 소규모 사립박물관 활성화 방안 연구 | 김희경 |
10 | 전통세시축제에서의 사행행위에 대한 재조명의 필요성 | 이종훈 |
11 | 한국 문화정책평가에 대한 재고찰 | 손애경 |
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