영상문화콘텐츠연구 2집 게제 논문리스트
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작성자 관리자 댓글 0건 조회 2,528회 작성일 14-10-10 18:00본문
<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /> | 논문명 | 저자 |
1 | 지역축제와 문화브랜딩 전략 연구 | 백승국 |
2 | ‘처용’ 공간과 설화의 디지털화 | 허혜정 |
3 | 민속 콘텐츠 개발을 위한 프레임워크 연구 - 애니메이션 <TV동화 행복한 세상> 제작 사례를 중심으로 | 김광욱 |
4 | 종교 페스티벌의 문화콘텐츠화 방안 연구 - 수륙제를 중심으로 | 고상현 |
5 | 비주얼 뮤직 시스템을 위한 프레임워크의 개발 -오디오비주얼 오브젝트와 유연한 파라미터 매핑의 도입 | 최홍찬 |
6 | 영생 매체의 역사담론 특성 고찰 - KBS TV <HD 역사스페셜>을 중심으로 | 이수재 |
7 | 산란 이미지를 이용한 효율적인 옷감 렌더링 기법 | 박선용, 요경수, 조성현 |
8 | 뇌전도 측정 데이터를 이용한 게임 평가 기법 | 차지훈, 조경은, 엄기현 |
9 | 의사결정의 정확성을 고려한 Q-학습의 상태 공간을 줄이는 방법 - 3D환경에 적용한 사례 중심으로 | 성연식, 조경은,엄기현 |
10 | 공중보건행위를 위한 통합적 건강증진 모형의 개발 - 비만사례를 중심으로 | 조형오, 최유진 |
11 | 사회공헌활동의 효과적 수행을 위한 홍보 콘텐츠 연구 | 이철한 |
12 | niversity Identity system 개발 및 구축을 중심으로 국내 대학의 시각적 아이덴티티(Visual Identity) 분석대학브랜딩 표현전략 중 | 이현정 |
13 | 몸짓언어와 자세를 이용한 캐릭터의 복합감정 표현 시스템의 설계 | 이창숙, 조경은, 엄기현 |
14 | Investigating Third-person effects in advertising message endorsement : a Cross-cultural Comparison between South Korea and U.S Consumer | Yoo Suk-ki, Choi Young-Kyun, Kim Hyo-Gyu |